据时代财经报道,已经有一众游戏公司迅速拥抱技术变革,将 AI 绘画引进工作流程,用以摆脱游戏行业巨大的人才压力和资金焦虑。
游戏原画师是游戏美术的核心人员,负责设计游戏中的角色、场景、道具等。他们需要有丰富的想象力、绘画技巧和美学素养。但现在,AI 绘画软件可以在几秒钟内生成高质量的图像,甚至超过一些原画师的水平。这让很多原画师感到不安和恐惧。一些游戏公司已经开始使用 AI 绘画软件来辅助或取代原画师的工作,从而缩短开发周期和节省人力成本。
据报道,根据今年早些时候,心动网络创始人黄一孟透露的消息,据他所知有游戏团队把原画外包团队给砍了。而某游戏美术外包公司的技术总监也透露,在近一个月,其所在公司已经裁掉了一半的原画师:“原画师利用 Al 完成方案,工作效率至少能提升 50% 以上,本来就在减少的甲方需求迅速被消化完。公司肯定不会养闲人,那些手中没有需求的原画师就只能被优化掉了。之前我们公司需要 38 个原画师,现在已经裁掉了 20 个人。”
即使在大厂工作的原画师,也不得不学习使用 AI 绘画软件,并担心自己的未来。
据IT之家了解,AI 绘画软件目前并不能完全替代人类,还需要原画师进行后期调整和优化。但它已经是一件强大的生产工具,可以帮助原画师完成前期的创意和素材。这意味着原画师需要更多的创新和专业性,才能与 AI 绘画软件相互竞争和合作。